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シヴィライゼーション レボリューション(「戦略ガイドブック」同梱)

サイバーフロント

グループ:Video Games
発売日:2008-12-25





レビュー(電撃オンラインより)
文明の発見と発展がテーマのターンベースストラテジー『シヴィライゼーション レボリューション』が、家庭用ゲーム機に登場。プレイヤーはフランス、エジプト、日本など実在の16文明から好きな勢力を選び、"ナポレオン"や"徳川家康"といった指導者となり自国文明を勝利へと導いていく。勝利条件は、武力による世界制覇や宇宙船建設後に目標の惑星に最初に到着するなど4種類。難易度設定は、「酋長」、「将軍」、「国王」、「皇帝」、「天帝」の5段階となっている。シングルプレイ以外には、4人+CPUによる「乱戦」、そして2人1組のチーム同士で戦う「チーム」などマルチプレイモードも充実している。

http://dol.dengeki.com/

カスタマーレビュー
おすすめ度:


初めて!!  (2009-02-01)
シュミレーションがこんなに面白いとは思いませんでした! 今までいくつかのシュミレーションをプレイした事がありますが、すべてゲーム内容が理解できず挫折していましたが、こんな私でも何回でもプレイできるように作られていて初めてシュミレーションの面白さを教えられました(^_^) こんな初心者の方はぜひ一度プレイしてみてください! 超初心者がおすすめします∠(>_<)



なんじゃこりゃ!  (2009-01-20)
初めてこのシリーズプレイしたけど
面白いの一言!!



対戦むけ。良作。  (2009-01-10)
オンライン対戦むきに簡略化されたcivilizationです。
PC版の4とはほぼ別ゲー。
なのでコントローラーでもストレスなくプレイできます。

対戦時間も本家よりも短め。制覇勝利を狙うケースがおおいとおもいますが、
だいたい2時間くらいで決着つくケースがおおいかな。
それでも1戦が長いですがw

テクノロジーや労働者などのユニットが簡略かされているので非常にとっつき
やすいので初心者におすすめ。
PC版の移植というより、操作体系もまったくちがうのでPC版ファンも別ゲーとして楽しめると思います。

オンライン対戦は人はすくなめですが、XBOX版ではランクマッチのクイックマッチ
で入ると夜ならわりとすぐ4人うまります。

時々固まってしまうことがあるのが難点。
いちおうXBOX本体のキャッシュクリアのx,x,lb,rb,x,xおすほうをゲーム開始前に
やるようにしてからは固まることはなし。

かなりおもしろく、とっつきやすくもあるので初心者にもおすすめ。




簡略化したシヴィではあるが  (2009-01-04)
簡略化したからこそ冗長な後半戦が待っている。
難易度を上げると、CPU文明にアドバンテージが与えられるだけでAIが賢くなるわけではない。
将棋などのゲームのように、「難易度=AIの思考力」と直結しないのが残念でならない。
高難易度になればなる程、CPUの穴を突く勝つための設定や作業プレイをやらなくてはならず、
序盤からアドバンテージを持っているCPUと真っ向勝負をしていては勝負にならない。
それなりに腕が上がってくれば色々と対抗策もあろうが、
ひたすらに戦争、戦争、また戦争といった作りになっているため、
文明を育て上げる内政をチマチマやりたい人には向かない。
常に冷戦状態の軍備拡張ゲームだと割り切ってプレイするなら評価も変わってくるだろう。

中毒性は確かに存在し、時間は奪われるが、ゲームの面白さという観点からなら、
一般に佳作と呼ばれるべき作品だろう。



エンドレスゲームの目指すもの  (2009-01-01)
何度でもできるゲームがしたくて模索しながらさがしていました。
当然、、信長の野望や三国志はやりました。

名作【龍がごとく】もやりました。
大人(30代以上)ができるゲームとしては合格点です。
その1 ゲーム開始時難易度を設定できる事
    探索してお宝を探し当てると無謀なまでも戦いができます
    弓矢部隊にたいして戦車1両で戦うなんてドSの快感です^^
その2 スパイが女スパイで意外にそそる
    対等になると情報戦になると思うのでこの部隊の使い方で
    戦闘が変ります。
    但し、相手国の拠点を攻める時だけです
その3 生産の割り当て
    攻め込む事ばかり考えて部隊をたくさん作ると経験値が伸びず
    ただの烏合の衆になります。
    戦闘を重ねれば重ねるほど強い部隊になり大将軍が出現すれば
    少数精鋭部隊ができます。
    もちろん、時代ごとに部隊構成は変りますので単調にはなりません
その4  文化面の充実
    街がどんどん大きくなっていくのは気持ちいいです。
    この部分はシムシティに似ています。
    街と街を道路で結んで部隊や偉人、探検隊をすばやく移動できます
    
その5 航海の未知数
    雲のかかった海をガレー船やガリレオ船で航海していく。
    未知の土地を見つける所はあの大航海時代のプチ版です。

総合評価として
    軽快な音楽とともにさくさくと進むコマンド達
    探索隊がお宝を見つけたときの快感
    テクノロジーを選択しつつ自分なりの文化を目指す。

    少しずつ集める文化遺産がきちんと閲覧室に増えるのは
    コレクターマニアにはこそばゆい
     
    環境の注意点
    TV画面があまり小さいと集団でエリアに集中すると良く見えないかも、
    
    
    








シヴィライゼーション レボリューション(「戦略ガイドブック」同梱)









シヴィライゼーション レボリューション(「戦略ガイドブック」同梱)

サイバーフロント

グループ:Video Games
発売日:2008-12-25





レビュー(電撃オンラインより)
文明の発見と発展がテーマのターンベースストラテジー『シヴィライゼーション レボリューション』が、家庭用ゲーム機に登場。プレイヤーはフランス、エジプト、日本など実在の16文明から好きな勢力を選び、"ナポレオン"や"徳川家康"といった指導者となり自国文明を勝利へと導いていく。勝利条件は、武力による世界制覇や宇宙船建設後に目標の惑星に最初に到着するなど4種類。難易度設定は、「酋長」、「将軍」、「国王」、「皇帝」、「天帝」の5段階となっている。シングルプレイ以外には、4人+CPUによる「乱戦」、そして2人1組のチーム同士で戦う「チーム」などマルチプレイモードも充実している。

http://dol.dengeki.com/

カスタマーレビュー
おすすめ度:


シヴィライゼーション  (2009-01-17)
信長の野望とか太閤立志伝とか日本のシミュレーションゲームはやった事ありますがシヴィライゼーションは初プレイです。
文明を発展させるなんて面白そう!と思って買ってみました。
他の方も仰っているようにマップが狭いです。
一回のプレイで六時間くらいというのも最初は短いと感じました。
でも今まで遊んだシミュレーションが数十時間とか凄く長めで、中盤以降中だるみする感じだったので新鮮です。
今四回目をプレイ中ですが全然飽きてませんしプレイする度に何かしら発見があって暫く楽しめそうです。
フリーズは今のところないですが時々処理がスローになる事はあります。
シヴィライゼーション初心者としては買って良かったと思ってます。
パソコン版は更にディープなようなので、いつかそちらも遊んでみたいです。



うーん・・・  (2009-01-16)
オンライン対戦重視でつくられたシヴィライゼーション。
ゲーム自体はPC版をかなり簡略化し、操作体系を見直したもの。
初心者には悪くない。
操作はかってに行動してないユニットや、生産物が指定されていない都市に
カーソルを移動させられ、後半ウザイ。

オフメインではわりとすぐあきやすい。
マップの大きさも小さめで、ランダム作成の条件などは指定できない。
そのゲームに登場させる文明の数も指定できず。
オンライン時もそれは同じ。

後半ユニットや都市がおおいとカクつく。
たまにフリーズもあり。オフはともかく、オンラインで対戦してるとかなり萎える。
一瞬で2時間無駄になるのがざら。

オプションがしょぼい。
音量しか調節できない。
1ゲームがながいのだから戦闘をカットとかさせてほしい。

オンラインメインなのに人がいなさすぎる。
PS3で遊ぶ人はオフラインがメインなのかもしれないけど、もうちょっとあそんでほしい。
30分まってゲーム開始、でもフリーズで終了とかいうケースがおおすぎる。
スタート時、自分が孤島にいたり、乱戦での地形で有利不利が激しい。

ゲーム自体はわるくないのに、細かい部分で不満がおおい。
フリーズに関してははやいとこパッチとかで改善してくれないと遊んでられない。




物足りないけど  (2009-01-13)
このシリーズは初めてプレイしましたが、PCでのシリーズと比べたらきっと
簡略化されていてその分戦略性もあまりなくなってしまっているのかなと思いました。
あとマップが狭いような気がします。
初めてだったのでそれなりに楽しめましたが、
テクノロジーによる勝利以外は特にエンディングというか
見た目の変化がなく何となく物足りなく感じました。
マルチプレイはまだ数回しかやっていませんが、特に前半はターン待ちが
長すぎて寝てしまいそうです。
最初はユニットも少ないし、もう少しサクサク進んでよいはずなのに
何かやることがあるんでしょうか…




過去のシリーズと比べて  (2009-01-11)
今までのCivとは違います。大きく違うところを挙げると
・労働者を作成することが出来なくなった
・道路はワンクリックでゴールドを払えば作成されるようになった
・鉄道の路線は轢けない
・ユニットの種類が大きく減った
・カスタムゲームでのプレイができなくなった
・衛生面や食糧不足での都市の衰退が無くなった
今までのシリーズがわかりにくかった方にはシンプルな感じで遊びやすくなっていると思います。

今までのシリーズの複雑さを満喫してきた方には物足りないと思います。
マップの選択、勝利条件の制限、参加文明の選択が出来ないので同じような戦略を繰り返すという感じで私としては物足りなかったです。

今までこのシリーズを難しく感じて断念した方やまだ遊んだことがない方には非常にお勧めです。



人がいない、フリーズする  (2009-01-10)
civilizationの簡易版です。
家庭用向けに簡略化、グラの一般向けなんかが行われています。
どちらかというとマルチの対戦むけなので、オフメインの人はPC版かうことを
おすすめ。できること、奥の深さが全然違います。


マルチむけとしてはいいデザインなんですが、サーバーが隔離のため、人が
ほとんどいない。夜でも少ないです。ランクマッチのクイックではいって30分くらい集まるのにまつのはざら。
これは1戦に2〜3時間程度拘束されてしまうからもあると思います。
某掲示板なんかをみてるとやっぱりこういうゲームはXBOX版のがオンラインの
日本人もおおそうです・・・・

回線落ち、フリーズがおおい。
特にゲーム後半になると結構かくつきます。
ゲームでなんかおこると担当大臣がでてくるんですが、こういうのオフにできる
ようにしてほしかった。
オプションが音量調節しかないのはちょっと手抜きに感じます。

全般としてオフとしてはPCの4なんかには奥深さがとどかない、
マルチとして対戦するにはフリーズのおおさ、あまりにも人がすくないこと、
この2点で全体的な評価はきびしい。

とくにフリーズだけはなんとかパッチ等で修正してほしいのですが・・・
あんまり売れてない海外ゲームではむずかしいかなぁ









シヴィライゼーション レボリューション(「戦略ガイドブック」同梱)









ガンダム無双2

バンダイ

グループ:Video Games
発売日:2008-12-18





レビュー(電撃オンラインより)
たった1機で無数の敵モビルスーツを撃墜する「一機当千」のタクティカルアクションゲーム。本作の特徴は、サイコガンダムやビグ・ザムといった巨大モビルスーツ&モビルアーマーとの白熱バトルで、攻撃を加えた箇所ごとにパーツを破壊できる。巨大な敵に対しては、原作要素を必殺技として取り入れた「スペシャル攻撃」が絶大な効果を発揮。攻撃ボタンを一定時間押し続けてチャージし、ボタンを放すことで強力な一撃を繰り出せる「スマッシュ攻撃」も形勢逆転に最適だ。収録作品は、「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」や「機動戦士ガンダムF91」などの宇宙世紀シリーズから、「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」といった新シリーズまで網羅している。

http://dol.dengeki.com/

カスタマーレビュー
おすすめ度:


ガンダム好きより、無双好きにこそおすすめ  (2009-01-30)
ブーストダッシュが追加されたことでコンボをつなげられたり超機動を楽しめたりと、
今までの無双には無かった爽快感が一番の売りではないかと思います。
能力差はかなりありますが、登場するMSが全て使用できるのも良いです。
(能力差については、無双Empiresでの顔あり武将と一般武将での差と似ています)
またメインとなるオフィシャルモードこそ4(+2)人と少ないですが、
ミッションモードでは登場するパイロットの大半を扱うことが出来ますし、
それぞれのパイロットのストーリーや、おまけ機体の武者ガンダムのライセンス取得など、相当にやりこむ要素があります。
難易度は結構高めで敷居が高いですが、Lv4パーツに拘らなければ問題ないレベルだと思います。

ただし最も長くプレイすることになるミッションモードの問題点として、
キャラを入れ替えただけであったり、同じ登場シーンだったりと使い回しが多く見受けられることが挙げられます。
キャラが成長し、パーツも集まりだす頃から、本格的に爽快感を楽しめるようになるのですが、
同時にプレイすればするほどワンパターンさが苦痛にもなります。
これは従来からの無双シリーズの問題点ではありますけど、
ストーリーが薄めなこの作品ではより顕著に表れていると感じました。
ですので今までも無双シリーズをプレイして飽きなかったなど、作業プレイに耐性があることが望ましいです。
単純にガンダムが好きなだけの人、特にストーリーに拘りたい人にはちょっとおすすめしづらいと思います。



新しい無双  (2009-01-29)
バンナムとコーエーのタッグにより、ガンダムと無双を融合させた作品。
前作はあまりにも評判が悪かったので購入を見送ったが、
今作はその機体を良い意味で裏切ってくれた。

従来と最も異なる点は「ブーストダッシュ」の導入であり、
これを利用して馬など利用せずとも、常時高速で動きまわることが可能であり、
移動のストレスが殆どなくなった(特に変形可能機)他、
チャージの合間にもこれを組み込めるようになったことで
コンボが大量に繋がるようになり、爽快感も激増した。
また登場機体数も66機(MA、巨大MS除く)と激増しており、
その全てがプレイアブル機体という大盤振る舞い。
特にUC機体の充実が目覚ましく、この層のファンには嬉しいところ。

ゲームのモードについても、ミッションモードはかなり作りこまれており、
膨大なミッション数と登場キャラクター数を誇る。
前作からのクロスオーバーは依然健在で、
育成要素も充実しているので、止めどころが見つからない。

前作で批判の多かった敵の棒立ちも自キャラ被弾時よろけ無しという良調整と
合わせて改善されており、その分難易度も上がっているが、
用意されたアクションを十分活用することができれば、
決して難しいという部類に入る難易度ではない。

若干の作業感は否めないが、無双ファンにもガノタにもオススメ。
シリーズ初挑戦の人も、前作はスルーしてこちらを買うことを勧めたい。



はまりました!  (2009-01-25)
今作からやりましたが、とても面白いです。
ミッション数が膨大にあるのでやり込み好きな方にはうってつけです。
モビルスーツごとに様々なアクションが用意されているので、一つのもビルスーツに飽きたら
違うモビルスーツで出動していると止め時が分からなくなります。
しかしながら、やり込み出来ると言ってもほとんどのミッションが代わり映えが無いのが残念です。
よって途中から作業になってきますが、
作業でコツコツやることに飽きを感じない人(自分含め)にはすばらしいゲームです。



前作と比べると格段によくなった  (2009-01-18)
前作と比べて、使用できるMSも増え、MAとも戦えるようになり充実した印象です。

良かった点
・前作に比べて、キャラが増えた。
・MSのレベル(強さ)を全キャラで共有できるようになった。
・モビルスーツ研究所ができたので、特殊能力やパーツ強化が可能となった。

残念な点
・無双がゲージによって変化しなくなった。
・ゲームオーバーになると、いちいち最初からやり直さなくてはならない。(中断セーブでも面倒)
・ターンXやヤクトドーガなどがザコキャラ扱い。

とにかく最初オフィシャルモードをクリアするまでは、苦痛でしたが、ある程度色々なMSのパーツを獲得すると爽快になってきます。
ただ、ライセンスを獲得すると例えばアムロでもフリーダムに乗れるのですが、アムロ好きな方で色々なMSをアムロで操縦したい!!という方にしか魅力に感じられないような気もします。
それとせっかく登場キャラにギンガナムやクエスが登場するのに専用機たちがザクと同等の扱い(チャージ5、6がない)のは残念でした。
次回ではガンダムXやOO辺りが登場すると思うので、そこに期待したいです。



良くも悪くも無双  (2009-01-15)
前作をPS3版でプレイ。その時は楽しめました。
が、今回の2は即、投げ。なんででしょう。
360のコントローラーとの相性でしょうか。

棒立ちの膨大な敵を連打で倒す。ただそれだけ。それが無双なのは分かっているけれど。
無双を好まない人は楽しめないと思います。

ちなみにガンダムは大好きです。








ガンダム無双2









大乱闘スマッシュブラザーズX

任天堂

グループ:Video Games
発売日:2008-01-31







カスタマーレビュー
おすすめ度:


★5ですがぁ〜  (2009-02-04)
スマブラは64時代から楽しませてもらっていて俺にとってすごく思い入れ深いゲームです。スマブラが家にあったおかげで親戚とも打ち解けられたし、ほんと楽しいの一言に尽きるそんなスマブラの新作なのですが、Xはキャラが微妙ですね。まずマジメにロボットは勘弁していただきたい。スマブラの世界観ぶち壊しです。なんで機会キャラが参戦してくるのかわからない。あまり使いたい気にはなれませんでした。ソニックやスネークもこの他社2キャラを出すくらいなら、他にも任天堂出身キャラで出してもらいたいキャラがいるのにといった感じです。対戦も絶や着キャンの廃止など、ガチで遊べません。なので、個人的にはDXの方が楽しめました。
しかし亜空は感動しました。あと隠し要素が易しいところもしっかり、ユーザーのことを考えていて良いと思いました。でも俺はDXが良いです。今でもたまにX同等DXもやってます。
Xの評価は個人的には星3.5ぐらいですが、総合的にみて前2作よりボリュームがあり、なにかつスマブラなのでX星5つですっ!!



最高!  (2009-02-03)
今までのシリーズは友達の家で遊ばせてもらったことしか無かったのですが、とても面白くていつか自分で買おうと思っていました。

そして、ついにこのソフトを購入。
弟が友達に借りてきていた時、させて貰えなかった1人プレイのゲームもやり放題です!(笑)

何というか…全てが楽しいです。亜空の使者もクリアしましたが、ムービーも面白くて最高でした!

今は、毎日対戦で弟と一騎打ちをして盛り上がっています。(やっと勝てるようになってきて嬉しいです。)

買って損は無いと思います!
特に、今まで大乱闘を持っていなかった人にはおすすめです。



笑えるかも?  (2009-01-30)
スマブラの登場人物でイケてる男子三人を選び、それぞれ赤、青、黄と設定し、別の音楽機器に羞恥心をセットして、いざ、大音量でプレイ開始。以外に子供達にうけるかも?



枠を超えた大乱闘  (2009-01-23)
64時代からハマっているスマブラ。
大変遅くにゲットして、かなりやってます。
新しいキャラも増えて、大変楽しいです。
特に、「メタルギアソリッド」のスネーク参戦には
もの凄くテンション上がりました。
また、スネークだけではなくソニックといった、
任天堂だけにはとどまらないキャラ参戦が楽しかったです。

ただ…アドベンチャーが長い;;
少々アドベンチャー系が苦手だったので苦戦しました。
あと、フィギュアが「フィギュポン」で出せないのが…。
アドベンチャー中にゲットできるといっても、
苦手な私にとっては進むので精一杯。
フィギュア集めとかサブの楽しさも好きなので、
難しくなってかなりショックです。

でも、大乱闘楽しいので全体的に☆5
キャラ1人1人の個性的なアクションも楽しみの1つですねvv



格ゲーとして  (2009-01-12)
4人で対戦を800試合した感想を。設定はストック制で3機アイテムは食べ物のみステージは戦場のみのガチバトルで日々遊んでます。キャラ性能についてですが個人的には前作よりバランスは良いと思います。DXは最強クラスと最弱クラスがはっきりしてました。勿論Xにも強い弱いはありますが前作程どうにもならないって事はなさそうです。今作の良い所はやはり初心者でも操作しやすい所にあると思います。動きの早いキャラは適当にやっても結構強いですし。転倒はファミリーゲームが前提と考えるならば許容範囲でしょうか…対戦における難点は崖掴まりから復帰する際キャラ性能もありますが一定位置で待たれるとかなり辛いです。通常、前転、jump、攻撃全ての復帰行動は見てから攻撃される程スキが有りいわゆる『待ち』が強いです。後着地キャンセルの廃止も痛いですが着地した際妙な硬直時間が存在しうっかり敵の横や上に普通に着地してしまうと完全に無防備な状態です。不満点を中心に書きましたがこれはあくまで偏ったやり込みの感想なので全体の評価にはなりませんが何かの参考にして頂けたら幸いです








大乱闘スマッシュブラザーズX









ぷよぷよ! スペシャルプライス

セガ

グループ:Video Games
発売日:2008-06-19







カスタマーレビュー
おすすめ度:


新規の方も旧作のファンも  (2008-12-28)
ぷよぷよ好きなら誰もが楽しめる作品だと思います。モードがかなり豊富です!
近作は旧作のキャラも数名復活(アルルの性格が変わった気もしますが)したので旧作ファンにもおススメ。
肝であるwi-fi対戦は、2桁連鎖を打てるくらいになって初めてスタートラインに立つ感じです。



ぷよぷよシリーズ最高傑作  (2008-12-23)
ぷよぷよ! スペシャルプライス
ぷよぷよシリーズの中でも最高傑作だと思います。
・多彩な対戦ルールで遊べる。ぷよぷよ、ぷよぷよ通、ぷよぷよフィーバーを含む12種類から選択できる。
・コンパイル時代の復活キャラも含め、22キャラが利用でき、それぞれのキャラのストーリーが楽しめる。その分ストーリーは多少短め。
・じゅぎょうで、初心者でもわかりやすい連鎖講座がある。300問のドリルで復習もばっちり。
・DS版は「Wi-Fiコネクション」対応で、ネット経由での対戦が楽しめる。友達コードを設定すれば特定の人とのネット対戦が可能。
・スペシャルプライスでは価格が安くなっただけでなく、ネット対戦の問題だった切断仕様の改善があった。細かい部分では、バグ解消(連鎖のタネ鶴亀8連鎖、赤緑複色、とことん対戦の予告ぷよ・連鎖ボーナス)
一部情報元「右脳式ぷよぷよルーム」



熟練者にも初心者にも  (2008-11-03)
ぷよぷよはSFCの『通』からやり続けていたのでほしいと思っていましたが
なかなか値段下がらなかったのでイライラしながら値崩れを待っていましたが

スペシャルプライス版が発売したのでさっそく購入。
…面白過ぎる(笑

ストーリーととことんぷよぷよだけでも結構遊べます。
全キャラクター出現した後にWi-Fi対戦をしてみましたが

不定形連鎖や擬視などが全く出来ずボロ負け…。
自分のぷよぷよのレベルが低い事を思い知らされましたね(涙
でも強くなればWi-Fi対戦はハマれます。
またレーティングに関しての問題も修正されており快適に出来ますねw

ただWi-Fi対戦はやはり強くならないと楽しむのはキツい…(?)。
私は楽しめましたが。

あとこれはプライス版の話では無いのですが
通常版でWi-Fiをやっていると
よくフリーズしてしまいます。

まぁとにかく面白いので
熟練者には是非Wi-Fi対戦やってもらいたいですね。



瞬殺された。  (2008-09-24)
値段が手頃になり、買ってみました。懐かしいなぁ〜っと思いながら、プレイしてみたが…すぐに瞬殺されましたよ(笑)
まぁ、それでも楽しめるので!買って損はないと思います。ただ画面が小さいかな??って思いました。集中してやってるとかなり目が疲れます。。








ぷよぷよ! スペシャルプライス




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